末世营救-终极内测全新版本-8月28日 全球首发

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NPC疲劳机制介绍

玩家在一定时间内持续攻击BOSS,就有可能使BOSS进入疲劳状态。此时,BOSS无法移动,也无法攻击玩家。疲劳状态只会持续
少量时间。越高等级、越高难度的副本,BOSS进入疲劳状态越困难。

技能及日常活动调整

  • 主角技能调整
  • 完善日常活动
  1. 1单刀-迷幻弹 : 使用【迷幻弹】进入潜行状态后,使用【腾空踢】【突袭】【刀光残影】【强力牵引】时,必定暴击。
  2. 2单刀-强力牵引 : 瞄准目标使用后,可以直观地看到锁链命中特效。只有当牵引命中时,才可以施展【强力牵引第二式】
  3. 3强弩-凤舞箭 : 从原来的33级技能改为15级技能。删除原15级技能【侧身回旋踢】。
  4. 4强弩-折射箭 : 取代原33级技能【凤舞箭】。瞄准一个目标发射后,可以自动在命中目标周围寻找其他目标折射。
  5. 5强弩-涂毒 : 取代原【冰冻陷阱】技能。带有生化属性,并有一定几率使目标中毒。具有直线穿透效果。
  6. 6强弩-元素箭 : 不再直接携带固定的元素伤害,而是带有生化、冰冻、高热三种属性的攻击。
  7. 7双枪-冰冻弹:不再直接携带固定的冰冻伤害,而是带有冰冻属性的攻击。
  8. 8双枪-爆炎弹:不再直接携带固定的高热伤害,而是带有高热属性的攻击。
  9. 9双枪-冰冻手雷:不再直接携带固定的冰冻伤害,而是带有冰冻属性的攻击。
  1. 1重步兵狂潮:15级以上方可参与,没有等级上限控制。 不可选择进入等级。进入副本后,怪物等级与队长等级相近。 除了杀怪所得经验,通关后,每个队员将额外获得大量经验,经验与自身等级相关。
  2. 2生化危机:新增活动,与重步兵狂潮类似。 15级以上方可参与,没有等级上限控制。 不可选择进入等级。进入副本后,怪物等级与队长等级相近。 除了杀怪所得经验,通关后,每个队员将额外获得大量经验,经验与自身等级相关。
  3. 3天落陨石:可以在天龙百战漈采集陨石,使用后将获得奖励。
  4. 4真假怀特:进入特定副本后,需要玩家在规定时间内击杀真怀特。根据所用时间,奖励不同。

场景优化任务调整

圣辉之地顺应变革的撒农其他民众,则搬到了帝国近卫势力的圣辉之地,他们的房屋、日用品,日益科技化,在享受现代科技的同时,一些古老的建筑风格也得到了保留。

撒农都来自东方的古老民族和少数玛雅后裔。留守在充满撒农风格的撒农都,抵抗帝国的经济文化侵略而拒绝改变,建筑风格上延续古老的东方特色以及古玛雅遗迹。

细节调整

  • 技能学习方式
  • 元素属性调整
    新增技能书学习方式,所有玩家可以到技能导师处购买最初级的技能书。使用技能书,对技能解锁后,方可学习技能。高级技能书需要在游戏中通过以下途径获得:
  1. 1任务给予:完成特定主线任务,直接给技能书
  2. 2碎片兑换:通过碎片兑换指定1-4级技能书: 1、 困难、大师难度副本掉落碎片 2、 活跃度礼包中随机获得碎片 3、 大世界BOSSS掉落碎片
  3. 3副本掉落:关底BOSS低几率掉落1级技能书
  4. 4世界BOSS掉落:世界BOSS几率掉落5级技能书
  5. 5随机技能书袋子:通过碎片兑换随机技能书袋子,从中开到1-3级技能书。
  1. 1角色每次升级时,将自动提升生化、冰冻、高热抗性
  2. 2装备中随机属性中,有可能出现元素强度和元素抗性。
  3. 3武器或技能中带有元素属性时,元素强度和元素抗性才会生效。
  4. 4部分特殊装备将自带元素属性
  5. 5所有怪物都有元素抗性,部分怪物将带有元素属性攻击。因此,利用属性克制关系,可以使自己在击杀特定怪物时更有优势。对应的,玩家也需要提升自己的元素强度和元素抗性,以免被特定怪物克制。

新版本变更及优化

  1. 1增加装备随机属性产出途径:游戏中所有途径获得的装备,蓝色品质以上,都会附带随机属性。
  2. 2公司系统优化。
  3. 3喇叭使用等级修改:大喇叭10级可使用。小喇叭8级可使用。
  4. 4复活方式优化:想要复活其他玩家时,只需要靠近目标,并使用复活石,即可复活。无需再手动点选想要复活的目标。
  5. 5物品信息显示规则优化。
  6. 6骑乘状态下,地图传送操作优化:可以直接按F键从地图边界传送了,无需再下马执行F键交互操作。
  7. 7好友系统优化 : 赠礼功能、魅力指数、好友奖励、好友分组、好友度提升方式
  8. 8怒气机制优化
  9. 9交互信息和弹窗优化:好友、交易、公司、决斗请求都改为消息队列方式。
  10. 10屏蔽字字库优化:屏蔽字字库取消了不必要的屏蔽字,以增加聊天的便捷性。